WORK WORK WORK: Game Rutinitas Kerja Kantoran

0
work work work
Copyright © 2026 Toge Productions

Mojiken Studio bersama Toge Productions kembali mengembangkan satu lagi proyek game terbarunya. Dengan judul WORK WORK WORK, dalam game ini pemain akan diajak untuk menyelami cerita yang dekat dengan keseharian, namun dibalut dengan nuansa surealis yang membuat pengalaman terasa berbeda. Game ini sendiri merupakan sebuah game dengan sistem point-and-click puzzle exploration, dipadukan dengan elemen ARG dengan tema tentang kerja, hidup, dan kematian dalam satu siklus yang tampak sederhana, tetapi penuh lapisan makna.

Dunia Triquetra yang Terlihat Sempurna

Di dalam game ini, pemain akan berperan sebagai seorang pekerja di Triquetra Company, sebuah perusahaan teknologi yang mengklaim diri sebagai organisasi paling produktif di dunia. Pemain disuguhkan dengan lingkungan kantor yang rapi, penuh fasilitas seperti kopi gratis dan ruang kerja yang “menginspirasi”, namun di balik itu tersimpan atmosfer yang perlahan terasa menekan. Dari lorong ke lorong dan ruangan yang saling terhubung, game ini mendorong pemain untuk mengeksplorasi dan menemukan petunjuk tentang apa yang sebenarnya terjadi.

Rutinitas yang Berulang dan Mengganggu

Inti pengalaman di game ini terletak pada rutinitas kerja 15 menit yang terus diulang, lalu diulang lagi, dan lagi. Pola ini membuat game ini terasa seperti cermin dari kehidupan modern yang bergerak dalam lingkaran tanpa akhir. Setiap tugas dan teka-teki yang disajikan bukan hanya menguji logika, tetapi juga menyelipkan pertanyaan tentang makna produktivitas dan batas antara kewajiban dan identitas diri.

Gaya Visual dan Nuansa Cerita

Game ini hadir dengan gaya visual pixel-art retro yang selama ini menjadi ciri khas sejumlah game-game dari Mojiken. Mojiken juga dikenal piawai meramu cerita yang emosional, dan di game ini pendekatan itu kembali terasa, kali ini dengan sentuhan yang lebih gelap dan eksperimental. Narasi disampaikan lewat lingkungan, detail kecil, dan kejadian aneh yang perlahan membangun rasa tidak nyaman sekaligus penasaran.

Belum ada informasi lebih lanjut mengenai kapan kiranya game ini akan dirilis. Namun publik saat ini sudah bisa me-wishlist gamenya di Steam.

KAORI Newsline

Tinggalkan komentar Anda

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses