Event pop culture terbesar di Indonesia, myBCA Indonesia Comic Con x Indonesia Anime Con 2025 telah selesai digelar pada 25-26 Oktober 2025 lalu di Jakarta International Convention Center (JICC) Senayan. Mengusung tema “Pop Culture Crossover Celebration of The Year”, event tahunan yang diselenggarakan oleh Panorama Media ini kembali menjadi titik kumpul dan panggung kreatif para penikmat pop culture barat dan Asia di Jakarta dan sekitarnya, mulai dari komik, anime, film, game, dan musik.
Pembukaan ICC x INACON 2025: Kolaborasi Budaya Pop Sebagai Mesin Penggerak Ekonomi
Acara myBCA Indonesia Comic Con x Indonesia Anime Con 2025 dibuka secara resmi pada Sabtu pagi (25/10) dengan dihadiri oleh para tokoh penting di bidang ekonomi kreatif Indonesia, yaitu Andita Tirtawisata selaku Direktur PT Panorama Media, Lulu Anwar selaku Project Manager myBCA ICC x INACON 2025, Andhika Permata selaku Kepala Dinas Pariwisata DKI Jakarta, dan Irene Umar selaku Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Republik Indonesia.
Dalam sambutannya, Andita Tirtawisata menegaskan peran Panorama Media sebagai pemain kunci dalam industri pameran yang aktif memperkuat sektor ekonomi kreatif nasional. “Kami percaya bahwa budaya pop bukan hanya hiburan, tetapi juga mesin penggerak ekonomi yang melahirkan peluang baru dan memperkuat kolaborasi lintas sektor,” ujar Andita. Ia menambahkan, “Melalui myBCA ICC x INACON, kami ingin berkontribusi terhadap pertumbuhan ekonomi kreatif Indonesia sekaligus menjadi wadah bagi karya dan kreasi anak muda untuk dikenal lebih luas baik di dalam negeri maupun di tingkat global.”
Baca juga: UniPin Bawa Kampanye Bangga Main Lokal ke ICC 2025!
Dukungan dari pemerintah daerah pun tak kalah kuat. Andhika Permata, Kepala Dinas Pariwisata DKI Jakarta, melihat visi acara ini sebagai penguat citra Jakarta sebagai kota kreatif yang dinamis dan ramah bagi komunitas serta generasi muda. “Jakarta bukan hanya pusat ekonomi, tapi juga ruang berkembangnya kreativitas dan inovasi,” katanya. “ICC x INACON membawa semangat kolaborasi lintas komunitas yang memperkenalkan wajah Jakarta sebagai pusat budaya urban dan destinasi pop culture di Asia,” tambah Andhika, menyoroti potensi acara ini dalam mempromosikan pariwisata urban Jakarta.
Baca Juga: myBCA ICC x INACON 2025 – 25-26 Oktober 2025, JICC Jakarta
Sementara itu, Irene Umar, Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Republik Indonesia, menggarisbawahi posisi strategis acara ini dalam agenda nasional. Ia menegaskan bahwa ICC x INACON 2025 merupakan bagian integral dari rangkaian Oktober Creative Festival yang digagas Kemenparekraf. Tujuannya jelas, untuk mendongkrak kontribusi sektor ekonomi kreatif terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) nasional.
“Kami menargetkan kontribusi sektor ekonomi kreatif dapat mencapai sekitar 8-8,4% terhadap PDB nasional di 2029,” ungkap Irene. Ia melanjutkan, “Pameran seperti ini menjadi ruang yang mempertemukan kreator, komunitas, dan industri agar IP dan karakter lokal bisa berkembang di tingkat global. Melalui Oktober Creative Festival, kami ingin menunjukkan bahwa kreativitas Indonesia bukan hanya kaya secara budaya, tetapi juga berdaya saing dan berdampak nyata bagi perekonomian.”
Event myBCA ICC x INACON 2025 juga turut didukung oleh pengalaman dari industri swasta yang terwujud lewat konten activity seru yang bisa diikuti oleh pengunjung. Sebagai sponsor utama, BCA (PT Bank Central Asia Tbk) melalui myBCA tidak hanya hadir sebagai nama, tetapi juga memberikan nilai tambah nyata bagi pengunjung. Mereka menghadirkan Program Promosi Cashback hingga Rp 200.000,- untuk transaksi menggunakan QRIS di myBCA, sebuah insentif menarik di tengah semarak belanja merchandise. Selain itu, kehadiran Esports Academy Booth yang menggabungkan gaya hidup digital dengan semangat budaya pop menunjukkan komitmen BCA dalam mendukung ekosistem ini secara menyeluruh.
Dukungan resmi juga datang dari brand-brand yang akrab dengan keseharian anak muda. Pop Mie hadir sebagai Official Instant Noodle Partner, Chitato Lite sebagai Official Snack Partner, dan Cocobit sebagai Official Flavored Drink Partner, menyajikan nuansa kuliner yang familiar di tengah pesta budaya pop. Dari ranah teknologi dan gaming, kehadiran Rexus, AMD, Sony, Lenovo, dan Samsung semakin memperkuat dan memeriahkan Gaming Experience Zone, memastikan para gamer mendapatkan pengalaman terbaik.
Lulu Anwar, selaku Project Manager, menekankan pentingnya kolaborasi lintas brand ini. “Pop culture kini tumbuh dalam berbagai bentuk, dari game, komik, film, hingga lifestyle brand,” jelas Lulu. “Tahun ini kami menghadirkan banyak partner yang mendukung ekosistem kreatif ini agar bisa terus berkembang dan memberi pengalaman terbaik bagi para penggemar.”





















